Entwerfen 5

“GameChanger” – ‚Kreislaufeffektives Entwerfen und Konstruieren‘

In diesem Semester wurde ein Gebäude geplant, in dem die Grundsätze des nachhaltigen Wirtschaftens und Bauens an erster Stelle stehen. Dazu wurde für eine "fiktive oder bestehende Firma", die nachhaltig und zukunftsweisend produziert, ein zeitgemäßes Raumprogramm aufgestellt.

Die Studierenden entwickelten dazu eine architektonische Haltung, die den Aspekt der Nachhaltigkeit, in diesem Falle vor allem das Thema “Ressourcenverbrauch und Kreislaufwirtschaft”, konzeptuell sowohl durch die bauliche Beschaffenheit, wie baulichen Nutzung berücksichtigt und dadurch auch zu einem veränderten Bild von Architektur führt.

Insgesamt ging es darum, mit dem Gebäude ein positives Zeichen für die Kreislaufwirtschaft zu setzen und diese Grundgedanken auf allen Ebenen, vom Raumprogramm über die Gebäudeorganisation, bis hin zur Konstruktion und Detailierung zu durchdenken.