Abb. 1:
Abb. 2:
Abb. 3:
Abb. 4:
Abb. 5:
Abb. 6:
Abb. 7:
Abb. 8:
Abb. 9:
Abb. 10:
Abb. 11:
Abb. 12:
Abb. 13:
Abb. 14:
Abb. 15:
Abb. 16:
Abb. 17:

3D-Darstellungen

Der Kurs 3D-DARSTELLUNGEN bietet eine Einführung in die Gestaltung von virtuellen 3D-Objekten und -Räumen als Gestaltungsoption und erweitertes Mittel der Visualisierung im Kommunikationsdesign. Er beinhaltet Grundlagen der unterschiedlichen Modelling-Techniken, der Texturierung, dem Lightening und dem Rendering einer Szenerie. Hier konnten unterschiedliche stilistische Ausarbeitungen erprobt werden: vom Comicstil bis zur naturidentischen Reproduktion und der Einbindung von virtuellen Objekten in eine reale Szenerie (Fotografie und Film). Außerdem beinhaltete der Kurs die Einführung in erste 3D-Animationstechniken zur Erstellung von Bewegtbild und das Kennenlernen der technischen Voraussetzungen für die Einbindung in den filmischen Postproduktionsprozess.

Thematisiert wurde auch die Ausgestaltung und Szenografie von 3D-Räumen. Als Software kam in diesem Semester die Software „Blender“ zum Einsatz. Blender hat in den vergangenen Jahren den Einzug in die Industrie geschafft und steht als Open Source Software auch über die Zeit des Studiums hinaus als Software zur Verfügung.